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嘴唇发黑,望月怀远,相对论-鸽着陆新闻平台

我见过绝地长城的眼泪;我听过君临红堡的钟鸣。我曾散步在无边的神木林;我曾游弋于喧嚣的国王大路。我感受过永冬之地的肃杀;我眷恋于落日之海的余晖。我畅饮过青亭岛的美酒;咀嚼过下城区的褐汤。我阅览旧镇最深处尘封的文字。我赞许先民的勇毅,七神与旧神,奴隶与爵士。我祈求长夏不逝,但我亦了解凛冬将至。

这一期的伍脊六兽解读《权游》,咱们来说一说《权利的游戏》中无法绕开的一个关键词:逝世。

记住在一次采访中,有人问过马丁老爷子,为什么你如此热衷于杀死自己亲手发明出的人物?这种写作办法的创意的来源于什么?马丁这样答复:“我在少年时期阅览《魔戒》。当我看到一半时,甘道夫死去了。这给我的心灵带来了极大的震慑。尽管后来托尔金让甘道夫以白袍的办法复活了。但那是在好久今后,这让我在一段时刻内一向认为他真的死去了。接下来我充溢了疑问,那么,之后是谁会死去?后来我认识到,这种不确定性几乎太棒了。”

《权利的游戏》无疑是将逝世艺术拓宽到极致的一部适当优质的美剧,“俗人皆有一死”正是这部剧最强壮的魅力之一。

这句话在剧中是贾坤的台词,也是千面之神的暗号。咱们知道,二丫便是在千面之神的培育之下终究成了一名超卓的刺客,而且在第七季杀掉佛雷全族报了仇。而是非书院作为全剧中哲学意味极强的一条故事线,其实也能够看作《冰与火之歌》作者马丁自我写作哲学的详细表现与阐释。

那么要了解马丁的写作哲学理念与"杀死人物"的发明艺术,首要咱们需求了解,千面之神这个人物,终究是什么?他最直观的以贾坤这个形象呈现,可是后来咱们看到了,有无数个贾坤,无数个带着面具的贾坤。而他们又都是贾坤,也都不是贾坤。他们称自己为或人,A MAN.

而艾丽娅在第一次来到是非书院门口的时分,她问看门人:"贾坤赫加尔在这儿吗?"看门人说:"这儿没人叫贾坤赫加尔。"后来艾丽娅又问贾坤"你终究是谁?"贾坤的答复是"谁也不是。"(NO ONE)"咱们服侍千面之神'。其实,千面之神便是一切的贾坤,一切的真实的"人"和真实的"自我"。剧中,艾丽娅要成为无面者刺客的第一个价值是所谓的"抛弃身份"。即成为一个"谁也不是"的人。所以她需求忘掉自己是艾丽娅,忘掉自己的仇视,自己的阅历,自己的亲人,乃至是自己的长相。

那么,身份又是什么呢?比方咱们知道艾莉亚,是由于咱们知道她的长相,名字,身高,身世,住址,身世和性情等等信息。而身份的含义则在于差异一个人与另一个人的不同。有社会的当地,便有身份。由于有了身份,所以咱们才干知道艾莉亚是艾莉亚,丹妮莉丝是丹妮莉丝,而且不会把两者混杂。那么抛弃了身份,便也意味着抛弃了与社会的联络,有人的当地,才会有社会。抛弃了身份,更意味着抛弃了与其别人的交集与情感、亲人、朋友、仇敌、刺杀名单。在这种情况下,艾莉亚刚才成为一个“谁也不是”的“无名之辈”。也因而,她才干真实服侍于“千面之神”。即服侍于真实的自我。当"艾丽娅"成为"谁也不是"的人很多面具中一张的时分,她总算不是自己了,也总算能够成为真实的自己了。只要放得下,才干从头捡起。

那么问题也来了,这也便是说任何无名之辈都能够成为艾丽娅,艾丽娅也能够成为任何人,在这种情况下,一切的"谁也不是"的刺客们,又怎么遵照于没有任何身份的,真实的自我毅力来决议谁该死,而谁又不该死呢?

所以在这儿咱们看到了另一个可能性,千面之神既是一切"自我"的认识的调集,更是一个肯定虚无缥缈的存在,它真实代表着的是存亡的必定性与偶然性的一致。人必然会死,而怎么死,在何时死,却又充溢了偶然性与不确定。而决议这种偶然性是否发作的关键因素,其实在于作者自身。马丁,正是真实的千面之神。我想咱们有理由信任,马丁老爷子在写作时书桌上一定有一个抽签筒。他经过抽签决议每个人物的存亡(笑)。而剧中各种人物逝世的偶然性,很大程度上更与他的品德是否崇高无关,与他的方针无关,乃至与他自己无关。我想,这种不确定性,也是《权利的游戏》最大的艺术魅力之一了吧。

海德格尔在《存在与时刻》中说过,无限挨近逝世,才干深切体会生的含义。咱们在现实生活中了解,一切人都会死。但在传统的影视作品中,在这一虚拟的荧幕国际中,咱们常常不会考虑“逝世”这一沉重却又永久的论题。但《权利的游戏》在“逝世”上却与咱们开了个打趣,剧中的每一个人物都可能在下一秒死去。也正是这种不确定性,更为每一位人物增加了无限的可能性。换句话说,正是由于悬在头上的逝世,让他们生计的韶光显得愈加充溢价值。让每一位人物,愈加赋有饱满的血肉与情感。

追根溯源,其实这种提早“杀死主角”或“杀死首要人物”的艺术拍照办法,能够追溯到经典好莱坞年代的闻名导演希区柯克。在其1960年执导上映的影片《惊魂记》中,女主角便在影片进程过半时忽然惨遭谋杀。这给了观众带来了极大的震慑,当然,这也是希区柯克首创的悬疑拍照理念。希区柯克自己发明了一个词汇“麦克古芬”来称号它自己的这种悬念设置方法。

​相同的,假如将这一理念套用到《权利的游戏》中来,则一切人物的逝世都能够大略看作是将剧情引导向主线的“麦克古芬”。那么,《权利的游戏》真实的主线是什么呢?我个人认为,是生计与连续,平和与次序,是与夜王的战役,是大战往后的安静,是迎来下一个夏天。不管行将到来的终究结局怎么,维斯特洛的下一个夏天,总是会到来的。

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